White Peak

A White Peak egy fejlesztés alatt álló társasjáték

Hamarosan indul a Kickstarter projekt!
Kövess minket a közösségi médiában, hogy értesülj a legújabb hírekről:

Ismerd meg a Kalandorokat

Jack Cooper
Jack Cooper

Jack egy kőkemény sportember aki a világ szinte összes szegletét bejárta már.

Többek közt átúszta a La Manche csatornát, végiggyalogolta az Antarktiszt a Déli Sarkig, és hónapokig élt az Amazonas őserdeiben.

Ahogy senki más, úgy ő sem tudta még megmászni a Fehér Csúcsot. Itt az idő, hogy ez a helyzet megváltozzon.

Natasha Antonova
Natasha Antonova

Háromszoros olimpiai síelő bajnokként Natasha minden díjat és elismerést bezsebelt már.

Manapság kissé unatkozik, szóval eldöntötte, hogy lesíel a Fehér Csúcsról. Mert miért ne? Gyerekjáték.

Felmerült azonban egy kis probléma: a Fehér Csúcson nincsenek sífelvonók. Őt azonban ez nem fogja megállítani.

Wu Zheng
Wu Zheng

Wu életének nagyrészét menedzserként a képrenyő előtt töltötte, ezért itt az ideje végre a jól megérdemelt pihenésnek.

Egy weboldalon talált útmutató segítségével összeírt egy bakancslistát a meglátogandó helyekről.

Azonban a weboldalt nem olvasta el elég alaposan, mivel az a bolygó legveszélyesebb helyeit mutatta. Az első állomás: a Fehér Csúcs.

Brodie Hancock
Brodie Hancock

Chad, Brodie testvére fogadást kötött a tesójával, hogy magasabbra tud ugrani mint a házuk. Brodie belement a fogadásba, de Chad egyből nyert, mert a házak, nos, nem tudnak ugrani.

Döntenie kellett, hogy fizet 10 dollárt, vagy megfürdik a Csendes Óceánban. Az utóbbit választotta.

Sok furcsa történés sorozata után Brodie a Fehér Csúcs lábánál találta magát. Rejtély, hogyan került oda, illetve hogyan jut vissza. De semmi pánik.

Shaunee Logan
Shaunee Logan

Hivatásos katonaként és testépítőként Shaunee bejárta a fél világot az osztagával. Lételeme a kihívás, így neki még ez sem volt elég, ezért kérte az áthelyezését.

Egy ügyintézési hiba miatt áthelyezték a világ legeseménytelenebb pontjára, a Fehér Csúcs lábához.

Kezdetben forrongott, de aztán rájött, hogy a Csúcs megmászása életének legnagyobb kihívása lesz, így hát nekiszedelődszködött, hogy meghódítsa.

...És a kihívások amik rájuk várnak...
event cards

Hogyan játszd a játékot

Még hegesztjük!

Videók

Még hegesztjük őket!

Kickstarter

A White Peak 2019 második felében kerül fel Kickstarterre. A híreket küldeni fogjuk!

Gyakran Ismételt Kérdések

  • Hol és hogyan szerezhetem be a White Peak-et?
    A játék még fejlesztés, kivitelezés alatt áll. 2019 második felében elindul rá a Kickstarter.
  • Hogyan fogok értesülni, hogy a Kickstarter projekt elindult?
    A híreket minden létező csatornán trombitálni fogjuk, mint pl Facebook, Twitter és Instagram. Kövess minket ha elsőként szeretnél értesülni!
  • Hányan játszthatják a játékot?
    2-5, minél több annál mókásabb.
  • Mi az ajánlott életkor a játékhoz?
    Legalább 12 év.
  • Mennyi ideig tart egy kör a White Peak társasjátékkal?
    Az első kör, tanulással együtt, kb 90 perc 4-5 játékossal. Ezután általában 45-60 perc, de rövidebb is lehet, a felhasznált pályaelemektől függően (nézdd meg a hogyan játszd részt)
  • Milyen nyelveken lesz elérhető a White Peak?
    A játék első körben angol nyelven lesz elérhető, de a Kickstarter projekt sikerességétől függően megjelentetjük magyar, német, francia, spanyol és olasz nyelven is.

Az elsők közt akarsz értesülni a hírekről? a hírlevelünkre!

Elérhetőségek

whitepeak@whitepeakboardgame.com

Kövess minket

©2019 White Peak
English